Когда на рынке застой стандартов отображения. Когда с далекого 2007 года Full HD смог пережить все возможные 3D ипостаси. Когда китайские ноунейм производители выпускают устройства отображения и гаджеты за «2копейки» с разрешением 1920 на 1080 пикселей и в тоже время не дешевые брендовые 55’’ телевизоры имеют такое же количество пикселей

 

и названия- уже седьмой год подряд Full HD- звучит уже совсем не солидно. Тогда нужно придумывать что-то новое. В нашем случае придумать пришлось только новое общее название, ведь более высокое разрешение в топовых мониторах для дизайнеров применялось уже давно, хоть ценник на них часто превышал 3 000$. Таким названием стало удобное в произношении Ultra HD или UHD. Им принято называть разрешения от 3840 точек (пикселей) выводимое на экран по горизонтали. А дальше идет градация по тысячам в большую сторону. Например UHD 4K, как можно понять по цифре 4 в начале, имеет иногда чуть больше иногда чуть меньше четырех тысячи точек (пикселей) по горизонтали, а вот UHD 8K имеет уже примерно восемь тысяч точек, есть еще менее популярные 5K, обычно используются там, где кинематографические пропорции экрана 21:9 ну и дальше в том же порядке производитель волен ставить себя разнообразные матрицы и называть экраны с ними сколько то там K в зависимости от количества тысяч пикселей по горизонтали.

А вот чисто точек (пикселей) экрана по вертикали вообще жестко не привязано к стандарту, это количество обычно зависит от пропорции экрана 4:3; 16:9; 16:10; например, в 4K (Фор Кей) оно может варьироваться от 1714 точек до 3112 пикселей по вертикали. Такое высокое разрешение позволяет выводить фотоснимки в натуральную величину. 4k экран может показать фото до 10ти мегапикселей без зума, а 8K уже способен поместить «один к одному» снимок снятый на 33мегапиксельную камеру. Мы потихоньку переходим к контенту для UHD, с фотоснимками понятно, здесь дефицита нет и не будет. То же касается и игр, любая современная игра может работать в таком разрешении, главное, чтобы хватило мощности вашего компьютера, в первую очередь видео карты. Да и работа с любой программой станет гораздо удобнее, ведь в такое разрешение влезет все что можно поместить на четыре full HD монитора! Теперь нет необходимости строить стойки из двух трех мониторов используя технологии Eyefinity (AMD) или Surround (Nvidia), вполне достаточно одного 29’’.

К слову, чтобы передать такой сигнал обычного DVI или HDMI интерфейса уже не хватит, но эта проблема давно решена- необходимый для высокого разрешения DisplayPort имеется во всех более-менее современных видеокартах. В будущем можно будет использовать в ПК и новейший HDMI 2.0 утвержденный в сентября 2013 (поддерживает передачу данных до 18 Гбит/с) но он придуман в первую очередь для телевизоров и на видеокартах пока редкость.