Но как тогда все-таки вывести именно родной многоканальный звук в цифровом виде? На решение этой проблемы был принят новые стандарты передачи звука реализованные с помощью кодеков Dolby Digital Live и DTS Interactive, можно сказать придуманные специально для геймеров. Но отвечающий требованиям и правообладателей, ведь битрейт был понижен до предела и теперь о каком-то супер качестве речи не идет, для пирата «вытаскивать» таким образом какой-то суперзвук становится не целесообразно, но такого качества вполне будет достаточно для игр с точным многоканальным звуком. Суть работы кодеков заключается в том, что он «на ходу» оцифровывает многоканальный звуковой поток из игры и заворачивает его в понятный для внешнего устройства (будь то ресивер или активная акустика) многоканальный цифровой старый добрый Dolby Digita или DTS формат, но с более низким битрейтом.

Тем не менее плату за использования такого кодека на борту звуковой карты нужно платить, вы уже догадались кому:) Конечно это ложится на геймеров и пока только в топовых материнских платах ставят звуковые карты с такими набортными кодеками. или же предлагают купить отдельно геймерскую звуковую карту за $200. Кстати, рынок геймерских звуковых карт снова оживился благодаря этому нововведению. Все довольны, кроме пользователей которые снова должны тратить свои кровные фактически не-за-что!

Там, где нас с вами обхитрил производитель мы можем ответить ему тем же. Ведь мы с вами знаем, что уже давно все набортные материнские платы ставят один и тот же чип Риалтек ALC887 (сэкономили? чтож, мы тоже не против сэкономить!) многие топовые материнские плата с поддержкой Dolby Digital Live и DTS Interactive имеют тот же чип отличие только в названии, прошивке и дайверах. Наш сегодняшний моддинг заключается в том, что мы без перепрошивки чипа подсунем этому драйвер с поддержкой Dolby Digital Live и DTS Interactive.

Итак, начнем!