Хорошие наушники давно умеют больше, чем просто играть музыку: в них есть гироскопы, акселерометры и датчики для пространственного звука. Один разработчик решил, что этим железом странно пользоваться только ради аудио, и превратил совместимые Sony в бесплатный трекер головы для PC-симуляторов.

Иллюстрация к новости о Sony Head Tracker и OpenTrack

Проект называется Sony Head Tracker. Он считывает данные датчиков из совместимых наушников и передаёт их в OpenTrack — популярную программу, которая умеет связывать движения головы с камерой в игре. В результате поворачиваешь голову в реальности — и камера в кабине самолёта, машине или космическом корабле смотрит в ту же сторону.

Почему Windows раньше этого не делала

В современных моделях Sony уже есть протокол Android Head Tracker: он нужен для пространственного звука. Windows эти данные обычно просто не использует. Автор проекта Николас Слэттери нашёл способ получить значения поворота, гироскопа и углов yaw, pitch и roll, а затем отправить их в OpenTrack через UDP.

То есть никакой магии тут нет. В наушниках уже был датчик, просто его назначение расширили. Это как обнаружить, что кнопка на корпусе умеет не одну функцию, хотя производитель показывал только одну.

Какие модели и игры поддерживаются

Официально совместимыми названы Sony WH/WF-1000XM6, WH/WF-1000XM5 и ULT WEAR (WH-ULT900N). Старые XM4 и XM3 не подходят, потому что в них нет нужного набора датчиков. OpenTrack, в свою очередь, поддерживает более 200 игр и программ, поэтому штука особенно интересна любителям авиасимуляторов, автосимуляторов и космических игр.

Автор уже проверил работу с Microsoft Flight Simulator, Elite Dangerous и Assetto Corsa. Для человека, который играет на одном мониторе и не хочет покупать отдельную ИК-камеру, TrackIR или сложную конструкцию с несколькими дисплеями, это может быть очень приятным способом добавить ощущения присутствия.

Но это не замена VR

Здесь важно не переобещать. Sony Head Tracker двигает обзор в игре, но экран перед глазами остаётся обычным неподвижным монитором. Полноценного объёмного изображения, как в VR-шлеме, не появится. Это скорее недорогой промежуточный вариант между мышью и полноценной системой трекинга.

И всё же идея хорошая именно своей простотой: железо, которое уже лежит у многих на столе, вдруг получает новую функцию. Проект открыт, поэтому у него есть шанс расширить поддержку и стать удобнее. Не каждая полезная игровая технология обязана начинаться с покупки нового устройства.